La vie paisible sous un dôme de verre

Version Humain · avec Inoé

Vivre sousles dômes

Ici, personne n'a de pouvoir. On a gardé son cœur. On cultive des jardins sous un ciel de verre, et on apprend dès l'enfance que dehors, ce sont les monstres qui règnent.

Un ciel de verre

La vie dans une sphère

  • Des villes protégées par d'immenses dômes créés par Ophæ.
  • Pas d'Empreinte, pas de pouvoir : de l'entraide, des métiers, de la technologie.
  • Une règle d'or : ne jamais sortir.
  • Une peur constante : que les Inhumains trouvent l'entrée.
Inoé, plus jeune, marche avec un livre sous le dôme
Il y a quoi, de l'autre côté du verre ?

Inoé, 12 ans. Le gamin le plus curieux de la Sphère d'Aube.

Une statue géante d'Ophæ, un professeur et ses élèves
Ophæ nous a sauvés. Un jour, il reviendra.

Sous les dômes, on raconte l'histoire autrement.

Pour les Humains, les Inhumains sont ceux qui ont vendu leur cœur. Des démons qui ont gagné la guerre. Ophæ, lui, est un héros : il a fabriqué les dômes et promis qu'un jour les humains rentreraient chez eux.

Inoé connaît chaque légende par cœur. Et il a remarqué un détail que personne ne voit : sur la statue, Ophæ porte une Empreinte.

L'Opération Retour

Le Conseil des Sphères autour d'une carte holographique
1500 ans à attendre. Il est temps de reprendre notre monde.

Le Conseil des Sphères prépare son plan. Il lui manque une chose : quelqu'un, à l'intérieur.

Un mentor peint une fausse Empreinte sur le poignet d'Inoé
Personne ne doit savoir que tu es humain.

L'Empreinte d'Ophæ

Origine
Une Empreinte artificielle, fabriquée avec la technologie d'Ophæ. Elle ne prend pas le cœur.
Faculté
Manipulation du temps
Ce qu'elle fait
Ralentit ou fige le temps autour d'Inoé pendant quelques secondes.
Le prix
Chaque seconde volée vieillit son corps d'un jour. Personne ne le lui a dit.

Ouvrir le dôme

Aucun enfant de la Sphère n'a jamais vu le monde du dehors. Maintiens le cercle pour ouvrir la grande porte, et sortir avec Inoé.

L'intérieur du dôme, la statue d'Ophæ Inoé franchit la porte du dôme et découvre la ville des Inhumains

Le monde du dehors. Rien ne ressemble à ce qu'on lui a raconté.

Le garçon revenu de la Rupture

Inoé découvre la ville des Inhumains

Sa mission : entrer au Bastion et approcher un élève très particulier.

Inoé observe le train qui arrive au Bastion
Le voilà… Akio.
Inoé tend la main à Akio dans la cour du Bastion
Salut ! Moi c'est Inoé. On va être voisins de chambre !

Le Conseil veut savoir comment Akio est revenu de la Rupture. Inoé, lui, va découvrir quelque chose de bien plus dangereux : l'amitié.